É muito simples jogar RPG. E para ajudar você a começar a jogar, a "RPG" criou este site, para que qualquer pessoa aprenda a jogar em um mundo de fantasia ou qualquer outra coisa que se encaixe em "CRIATIVIDADE".
Cenário e Sistema
Todo jogo de RPG possui um cenário de jogo. O cenário é o universo onde os PdJ's vão se aventurar. Por exemplo, CHRONO TRIGGER que se passa em todas as épocas de um passado distante a um futuro longínquo.
A aventura a seguir se passará em um cenário especialmente criado para iniciantes, (que será mostrado aos poucos, nessa coluna), mas ela pode ser jogada em qualquer outro mundo de fantasia de sua escolha. Escolhemos o gênero fantasia medieval, por ser o mais comum em jogos de RPG, mas existem cenários de terror, ficção científica, anime/mangá e muitos outros gêneros.
Material Necessário
Para jogar RPG utilizando o sistema “RPG”, você precisará de pelo menos dois dados comuns de 6 faces, lápis, borracha e folhas de papel, (os dados chamados no RPG de “d6”), que podem ser comprados em qualquer papelaria ou “emprestados” de algum outro jogo. Esses dados ainda poderão ser usados (jogando-se apenas um) para gerarem números de 1 a 3 (resultados 1 ou 2 = 1; resultados 3 ou 4 = 2; e resultados 5 ou 6 = 3), o que é chamado de d3. E também números 1 e 2 (resultados 1, 2 ou 3 = 1; e resultados 4, 5 ou 6 = 2), o que é chamado de d2.
A representação das capacidades e habilidades de um personagem é descrita numa folha específica que vem nos livros de RPG, chamada de Ficha de Personagem. Para facilitar o seu início, preparamos um personagem com suas respectivas fichas de personagem já prontas, junto com uma aventura introdutória, bastando apenas fazer o download – que é gratuito – e imprimir.
Princípios do Sistema
Em uma partida de RPG, todo o desenvolvimento da história é descrito ou interpretado pelo Mestre e pelos jogadores, seja narrando ou fazendo o papel dos personagens. Sempre que acontece uma situação em que a descrição ou interpretação não podem resolver (por exemplo, saber se um ataque acertou ou não o seu alvo), ou caso o Mestre solicite, joga-se os dados para resolvê-la.
No sistema “RPG”, isso é feito jogando-se dois dados de 6 faces (que sempre representaremos como 2d6) e somando-se o resultado dos dados aos bônus relevantes. Essas jogadas com os dados são chamadas de testes. Mas que bônus seriam esses usados nos testes? Esses bônus representam as capacidades, habilidades ou os conhecimentos do seu personagem. Tudo isso está anotado na ficha de cada personagem. Para você entender melhor, vamos ver a seguir a ficha de um personagem em “RPG”.
Nome:Solrac, Classe:Paladino / Raça:Humano
Fr +2
Con +2
Dex +0
Agi +2
Int +0
Per +0
Car +2
Ataques:
Espada Montante (+2) dano: 1d6+4
Adaga (+2) dano: 1d6+3
DV: 16
Dano recebido: ____
Defesa: 9
Deslocamento Básico:9m
Talentos:
- Cura pelas Mãos (cura 1d6 DV, 1vez/dia)
Perícias:
Cura +1
Escalar +2
Montaria +2
Procurar +2
Fé +2
Atributos
Os atributos são as capacidades de um personagem. Eventualmente é necessário algum teste usando um dos atributos. São sete atributos (entre parênteses suas abreviaturas):
Força (FR): Indica o quanto de dano o personagem é capaz de infligir, sua força física.
Constituição (CON): Indica a vitalidade do personagem, o quanto ele é resistente.
Destreza (DEX): Indica a acuidade, a mira e precisão do personagem.
Agilidade (AGI): Indica a capacidade de se desviar, de mover seu próprio corpo.
Inteligência (INT): Indica a capacidade de aprendizado, o intelecto do personagem.
Percepção (PER): Indica a capacidade perceptiva, o quanto os sentidos dele conseguem perceber.
Carisma (CAR): Indica a capacidade de influenciar outras pessoas do personagem e sua sorte..
Dados de Vida
Abreviado como (DV) indica o tanto de dano que o PdJ pode suportar
Dano Recebido
Nesse espaço o jogador anota o dano que o personagem recebeu dos inimigos.
Defesa
Representa o total da Defesa do personagem. Esse é o número que os adversários precisam igualar ou superar ao atacarem o personagem para poder acertá-lo.
Deslocamento Básico
Indica o quanto o personagem pode normalmente se movimentar no espaço de tempo equivalente a uma rodada de combate e ainda se defender.
Talentos
Conforme o nome sugere, talentos são poderes ou capacidades únicas que o personagem possui.
Perícias
São os conhecimentos que o personagem possui em diversas áreas. Existem diversas situações de jogo onde um personagem usa uma determinada perícia ao invés de um atributo. Nesses casos, o bônus somado no teste é o da perícia usada.
Jogando os Dados
As cenas onde acontecem mais testes em uma partida de RPG são as situações de combate.
Uma cena de combate é dividida em rodadas. Cada rodada consiste em aproximadamente 10 segundos no tempo dos personagens. É o tempo necessário para cada personagem realizar uma ação e se defender ou então correr o dobro de seu Deslocamento Básico e não se defender.
Uma ação é qualquer coisa que um personagem pode fazer em 10 segundos. Por exemplo: atacar (podendo antes se mover até 3 metros), abrir uma porta ou alçapão, mover até o seu Deslocamento Básico, beber uma poção, fazer uma Magia ou Ritual (que dure uma rodada), levantar-se do chão, etc.
Uma rodada de combate funciona assim:
1- Ordem de Jogada: Os personagens dos jogadores agem primeiro, começando de quem está à esquerda do Mestre. Depois o Mestre, que joga por último, fará na sua vez as ações de todos os monstros e personagens controlados por ele (os PdMs).
2- Realização da Ação: Cada jogador, na sua vez, realiza a ação de seu personagem. Se for um ataque, ele realiza um teste jogando 2d6 contra a Defesa do inimigo. Se o total do teste for igual ou maior que a Defesa do inimigo, o ataque acertou e causou dano.
3- Dano: Imediatamente após cada ataque bem sucedido, o jogador verifica o dano que causou no inimigo. Joga-se o dano indicado da arma do personagem e anota-se quanto o inimigo recebeu (cada jogador anota na ficha o dano que seu personagem recebeu e o Mestre anota o dos monstros e PdMs). Após todo mundo agir, se ainda houver inimigos, uma nova rodada de combate será feita, usando-se sempre o mesmo procedimento, até que todos os inimigos sejam neutralizados.
Além de ações de ataque, um personagem pode precisar fazer alguma outra ação, seja durante uma cena de combate ou no decorrer do jogo. São os testes de perícias ou de atributos.
Existem dois tipos de testes: os resistidos e os simples. Os testes resistidos são feitos contra outro personagem ou monstro. Por exemplo, uma queda de braço. Cada um joga 2d6 + bônus relevantes (da perícia ou atributo envolvido) e aquele que obtiver o maior total vence a disputa. No caso de empate, o Mestre pode solicitar um novo teste.
Os teste simples são feitos contra uma certa Dificuldade, que representa o quão difícil é o teste. Também é verificado jogando-se 2d6 + bônus relevante (da perícia ou atributo envolvido). Se o total for igual ou maior que a Dificuldade, o teste terá sido bem sucedido. A seguir cada valor de acordo com a Dificuldade da ação, que é indicada ou definida pelo Mestre:
4 Muito Fácil
6 Fácil
8 Normal
10 Difícil
12 Muito Difícil
Por fim, uma última regra: acerto crítico e falha crítica. Sempre que o resultado nos dados de um teste (2d6) for “2”, ocorre um acerto crítico. O personagem será bem sucedido, mesmo se o total for inferior a Defesa ou Dificuldade. Se for um ataque, ele causa ainda 1d6 de pontos de dano extra.
Por outro lado, se o resultado for um “12”, ocorre uma falha crítica, e o personagem falha, mesmo se o total for superior a Defesa ou Dificuldade.
Morrendo
Se um personagem tiver seus Dados de Vida zerados (se receber uma quantidade de dano igual aos seus Dados de Vida), ele cai inconsciente. Se ele ficar com menos de 0 DV, além de inconsciente, ele continuará sangrando e recebendo 1 de dano por rodada, até chegar a -10 de dano, quando então morrerá.
Qualquer tipo de cura evitará a morte por sangramento, seja por magia, Talentos como Cura pelas Mãos, ou pelo uso da perícia Cura (Dificuldade 8).
No caso de um personagem receber uma quantidade de dano que iguale ou ultrapasse a -10, ele automaticamente morre.
Olá administrador desse Blog eu queria te fazer
ResponderExcluiruma pergunta.
Será que você não tem um arquivo em PDF de tudo isso do seu site para me arrumar ,porque internet
via radio é tão dificil ver tudo isso.
Se você tiver e poder me mandar pelo meu Email
ta aqui meu E-mail:
alexfelipesilveira@hotmail.com
agradeço desde já
caro leitor! infelizmente não tenho esse conteúdo em PDF, mas se eu passar par tal... te enviarei.
ResponderExcluirOla, gostaria de saber qual o sistema que você esta se referindo nesse post? pq parece ser bem simples e excelente pra se improvisar quando não temos todos os dados do D20. muito bom o blog adicionei algumas da matérias no meu Kleberusx vlw
ResponderExcluirola,gostaria de fazer uma pergunta!séra que poderia descrever esse RPG melhor porfavor?! tipo com um vídeo ou alguma coisa parecida com alguns personagens para fazer uma demostração?seria muito melhor!
ResponderExcluireu tbm acho isso
ExcluirOlá sou um jogadora de rpg em um site de realidade virtual,gostaria de aprimorar meus conhecimentos como me defender melhor,atacar,poderes e magias enfim tudo.se puder me ajudar agradeço. bjo... manuela me add no msn é manuela_araujo90@hotmail.com obrigada
ResponderExcluirnossa muito loko, valeu cara, antes eu jogava q nem a da novela Rebelde, mas n te nada vê! na novela é tipo assim : " EU SOU UM VAMIPRO, FAÇAM OQ EU MANDAR "!! mas cara... valeu, eu aprendi diretinho! valeu!! e se eu tiver alguma duvida... era melhor eu perguntar para vc! entao me add no facebook esse é o meu email : filipe_fittipaldi@hotmail.com
ResponderExcluirMas eu tbm queria saber outra coisa... qual é a criatura + forte q tem no RPG ? porfavor! me ajude! eu te imploro
ResponderExcluirEei cara isso é muito legaal, será que vooc pode me add no msn ??
ResponderExcluirSe vooc puder ta akii > jaine_fut_pozza@hotmail.com
O Blog é incrível, me ajudou muito! Obrigado.
ResponderExcluirVou entrar sempre nele para tirar algumas dúvidas!
Olá, parabéns pelo blog, mto bom mesmo! Venha visitar a nossa loja de rpg, Taberna do Dragão, e confira nossas opções de dados rpg, livros rpg e acessórios. Abraço.
ResponderExcluir